网站首页 研究报告 季度报告 培训光盘 行业年鉴 行业名录 网站地图 联系我们  
当前位置:首页 > 研究报告 >  IT > 互联网 > 内容
2008年中国网络游戏内置广告行业发展报告
http://www.51report.net 2008-10-14
报告名称
出版日期
报告页码
2008年中国网络游戏内置广告行业发展报告
2008年9月
40页
印刷版 电子版 两种版本
12000元
传真订购
热线咨询
010-64980287
010-64986059 68444499
  
〖 描 述 〗

报告亮点:
 
  (一)    报告对游戏内置广告这一新兴的广告形式进行深入研究,阐述了游戏内置广告的特点,帮助企业和投资者全面了解和把握游戏广告市场的发展特征和趋势
 
  (二)    使用艾瑞的网游研究模型对游戏内置广告市场走势进行研究,通过借鉴中国网游产业、网络广告、网络经济等行业的发展规模综合分析,得出内置广告的相关市场数据,为投资者制定战略提供参考。
 
  (三)    对游戏内置广告的媒体价值进行分析,找出对行业影响最大的外力因素,特别将政策因素作为重点分析,为运营商提供参考。
 
  (四)    从市场的成长性和发展策略进行分析,对未来市场的发展做出定性和定量的预测,从中分析投资机会,评估盈利前景,并给出市场意见和建议。


〖 目 录 〗

附录一:正式版报告目录
Page3——I. 研究方法
Page4——II. 概念定义
Page6——III. 报告摘要
Page7——IV. 报告正文
 
Page7——1. 游戏内置广告的定义及分类
Page7——1.1. 网络广告的分类
Page7——1.1.1. 按网络媒体类型分类
Page7——1.1.2. 按广告形式分类
Page9——1.2. 游戏内置广告的定义
Page9——1.3. 游戏内置广告的分类
Page9——1.3.1. 国外的分类方式
Page10——1.3.2. 国内的分类方式
 
Page14——2. 网络游戏媒体价值分析
Page14——2.1. 网络游戏媒体流量特征分析
Page14——2.1.1. 网络游戏媒体流量分析
Page16——2.1.2. 网络游戏媒体黏性分析
Page19——2.2. 网络游戏用户属性分析
Page19——2.2.1. 网络游戏用户基本属性
Page23——2.2.2. 网络游戏用户消费属性
Page27——2.2.3. 网络游戏用户广告属性
 
Page31——3. 海外游戏广告发展概况
Page31——3.1. 2006-2011年全球游戏广告市场规模
Page32——3.2. 2007-2012年美国游戏广告市场分析
Page33——3.3. 2007-2012年美国游戏内置广告市场收入结构
 
Page34——4. 中国网络游戏内置广告市场发展概况
Page34——4.1.中国游戏内置广告行业生命周期分析
Page35——4.2. 中国游戏内置广告市场规模
 
Page36——5. 中国游戏内置广告行业产业链分析
Page36——5.1. 游戏内置广告行业产业链构成
Page37——5.2 游戏内置广告行业产业链各环节分析
Page37——5.2.1. 广告主:对IGA接受程度有待提高
Page37——5.2.2 网络游戏开发商:游戏是艺术品或是商品? 孰轻孰重困扰研发者
Page37——5.2.3 网络运营商:内置广告加大运营风险 双刃剑效应明显
Page37——5.2.4. 网络游戏玩家: 完全接受IGA尚需时日
Page39——法律声明
 
附录二:正式版报告图目录
page10——图1- 1 电子游戏分类
 page12——图1- 2 标准Banner的IGA广告案例
 page12——图1- 3 定制道具/NPC/场景的IGA广告案例
 page14——图2- 1 2004.12-2007.12 中国网络游戏用户数量发展趋势
 page15——图2- 2 2002-2007年中国网络游戏活跃用户规模
 page16——图2- 3 网络游戏用户每周玩网游的频率
 page17——图2- 4 网络游戏用户每次玩游戏的时长
 page18——图2- 5 不同频度网游用户每次玩网游的时长状况
 page19——图2- 6 网络游戏用户的年龄分布特征
 page20——图2- 7 网络游戏用户的教育状况
 page21——图2- 8 网络游戏用户的职业状况
 page22——图2- 9 网络游戏用户的个人月收入
 page23——图2- 10 网络游戏用户的每月可自由支配花费
 page24——图2- 11 网络游戏用户预购/拥有的商品状况
 page25——图2- 12 网络游戏用户拥有购买主导权的商品
 page26——图2- 13 网络游戏用户的消费特征
 page27——图2- 14 网络游戏用户获取感兴趣信息的途径
 page28——图2- 15 网络游戏用户偏好的获取信息的方式
 page29——图2- 16 网络游戏用户对游戏内广告的态度
 page30——图2- 17 网络游戏用户的广告态度划分
 page31——图3- 1 2006-2011年美国IGA市场规模
 page32——图3- 2 2007-2012美国游戏广告市场收入结构
 page33——图3- 3 2007-2012年美国游戏内置广告市场收入结构
 page34——图4- 1 2007-2013年中国游戏内置广告市场发展趋势
 page35——图4- 2 2007-2011年中国游戏内置广告市场规模
 page36——图5- 1 游戏内置广告产业链图    
2008-2010年中国制冷产业市场发展趋势分析和投资前景报告(英文版) 2009-2012年中国健身俱乐部市场发展状况与前景分析报告
2009-2012年中国复合肥行业市场研究与投资前景分析报告 2009-2010年中国公路客运市场研究与发展前景预测分析报告
2008-2012年中国氧化铝行业市场预测与投资前景分析报告 2008-2012年中国炼铁行业数据监测与未来走势预测报告(官方权威版)
2008-2012年中国化妆品市场营销模式与投资咨询建议分析报告 2008-2012年中国红外热像仪行业市场监测与发展前景分析报告
2008-2012年中国红木家具行业市场调研与投资前景分析报告 2008-2010年中国驻车加热器市场需求调查及发展前景趋势分析报告
订购帮助
咨询电话:010-64986059 010-68444499
MSNsale@51report.com
  适用于全国范围内个人转帐,您可以在任何一家银行向下表中所列出的银行账户办理汇款业务。
  到款时间:1个工作日,银行卡账户信息如下:
中国建设银行北京润德支行
户名:北京数字中商信息技术有限公司
帐号:1100 1093 9010 5250 1395
银行卡点击察看更多银行卡号..
客户服务热线:010-64986059
Copyright © 2005 报告在线 Corporation, All Rights Reserved
京ICP备05065525号